Objectifs :

Comprendre l’intérêt du jeu en bibliothèque et acquérir les compétences pour  constituer et faire vivre un fonds.

S’approprier les techniques pour animer une session de jeux de société en bibliothèque et concevoir des projets d’animation en fonction d’un contexte (espaces, publics, catégories de jeux).

 

Contenu :

  • Pourquoi jouer en bibliothèque ?
  • La production et les acteurs de l’édition ludique
  • Découverte des différents mécanismes de jeu.
  • Les critères de sélection des jeux
  • Catalogage et classification
  • La mise en valeur des collections ludiques : expérimentation d’animations

 

Intervenante :

Lucie Maïaux, cellule médiation, médiathèque départementale du Var

 

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